大掌门台服 v5.0 安卓版
- 大小:211.13MB
- 更新时间:2024-12-14
- 语言:简体中文
- 类型:游戏
- 运行环境:android 、iOS
- MD5:e8cdfd3803ad5be7945e34a52eccc7c4
- 备案号:京ICP备10210808号-4A
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游戏介绍
大掌门台服属于那种特别好玩的策略 RPG 游戏。这个游戏有着很特别的水墨武侠风格。它把金庸、古龙、梁羽生、温瑞安等有名的武侠小说家所写的经典人物都给收录进来了,像李寻欢、东方不败、小龙女之类的,总共有两百多位有名的侠士。玩家在游戏里会变成一代掌门,把各种厉害的武将召集起来,在江湖里让属于自己的势力变得强大。
大掌门台服不光有常见的武功系统、练气系统这类经典的玩法,而且游戏中还增添了像论剑、玩偶山庄、夺残章这样新奇的 pvp 玩法,让玩家能有更丰富多样的游戏感受。
游戏特色
1、高人开小灶,新招弟子乐逍遥
新招弟子练级难,群雄破阵得指点。掌门门派扩张,始终在吸纳更多优秀的弟子,但是新弟子的等级很难追上来。全新版本上线后,这一切将不再是问题,各位掌门在群雄破阵中每次破阵后都可能得高人点拨的机会。点拨完成后,可以给指定的任意一个弟子增加大量经验,加速提升弟子等级!
2、没事儿摇一摇,秘籍财宝全来到
江湖闯关闯累了,摇摇手机放松下。闯关闯累了,血战战累了,回到首页休息一下,你可能就会惊喜!屏幕上飘出一盏孔明灯,下面还挂着的福袋,内含无数江湖珍宝哦!不要犹豫,此时只要摇一摇手机,就能轻松获得福袋中的奖励,快去试试吧!
3、全新新手指引,分分钟玩转江湖
随着游戏人气飑升,大掌门也在持续更新新的玩法!全新设计的新手指引功能将火爆上线。新的指引功能会在适合的时机向您介绍更多有趣的玩法,助你顺利的闯荡江湖。另外指引功能是新手独享,经验丰富的老掌门可能就见不到啦。
游戏亮点
1、【神兵绝学,为你所用】
海量神兵任你挑选,武林至尊屠龙刀,削铁如泥鱼肠剑。
各种神功武学无论是易筋经,亦或是洗髓经等均可自由修炼,为你所用。
2、【策略至上,激情对飙】
战斗阵型随机变换,百名侠客弟子缘分任意搭配。
激活侠客间的缘分关系,大幅增强团队战斗力,策略战斗乐趣无穷。
3、【玩法丰富,海量福利】
超多热血玩法全面开放,“决战紫禁”、“联盟劫镖”“血战襄阳”、“华山论剑”,多重挑战副本。
全天多样活动,免费送海量元宝、道具奖励。
4、【纯正武侠,正统江湖】
水墨武侠画风,原汁原味还原守卫襄阳、论剑华山、奇遇无量洞等经典武侠情节。
玩家化身一代掌门,招募弟子组建门派征战江湖。
5、【英雄收集,自由养成】
知名侠客悉数登场,收集最强英雄为你而战。
高度还原英雄绝学武功,自由养成弟子,属性全盘掌控。
新手攻略
大掌门江湖攻略
一、普及基本知识
1、闯江湖需要消耗体力,体力可以通过时间自行恢复,也可以每天12:00和18:00吃??“叫花鸡”来恢复。每个副本全部三星评价通关可以获得一次10体力奖励。
2、vip3以上玩家可以用元宝买去体力,购买次数也是和玩家的Vip等级相匹配的(系统内会有详细介绍)。
3、闯江湖赢了会获得弟子经验,银两和掌门威望,输了只有威望,但是没有经验,在精英和boss关还有几率掉落装备和武功。
4、闯江湖的每个小关无论输赢,都有几率触发宝箱掉落,秘籍残片掉落,精炼物品掉落,弟子魂魄掉落和高人指点的事件(高人指点触发为所有上阵弟子等级不超过门派等级3倍)。
5、江湖关卡都有挑战次数限制,普通关卡为999次/每天、精英为10次/每天、Boss关为5次/每天,V3以上玩家可用元宝重置挑战次数。
6、江湖关卡有三种评价。第一轮战斗就取得胜利可以得到3星评价,第二轮得到2星评价,第三轮得到1星评价,关卡的首次三星评价会获得三倍的弟子经验,银两和掌门威望。闯关失败得不到弟子经验,只能获得1/3的固定奖励。
二、江湖心得
1、每个小关卡打到3星评价之后,再刷同一个小关,可以不用看动画,直接跳过。初期这个一定要尽可能的早早拿到,能大幅度提高体力刷副本的效率。
2、尽可能刷已闯过关卡中最大经验值的关卡,这样在同样的威望等级成长中能获得最多的弟子经验。
3、由于我方在闯关战斗中1,3,5,7位置具有先攻优势,那么攻击高的依高到低放在单数位,防御高从高到低的放在双数位。
4、闯关阵容。我最常用的阵形是:1,3号位放最强的弟子(攻防皆高),这两个弟子基本是能保证一个挑两个的。2,4号位放最差的酱油(基本直接被秒,也打不动对面)。第三,第四强的弟子放最后两位(防高的放后手位)。当然到了后期这个固定阵形也抗不住了。
5、新手期和前期副本中最好用的闯关武功是九阴白骨爪+降龙伏虎功,全员通用。到中前期副本和中后期副本要慢慢转成甲武-天山六阳掌(甲武-黯然销魂掌可以替代)+甲武-葵花(乙武-化功大法可以替代),也是全员通用。
6、把有群攻技能的角色血弄厚一点,攻击想办法弄到最高,这样有利于辅助弱一点的战友能收奇效。但是大关卡(一般是指最后一关)中全群武功很不推荐。原因如下:
a、群武触发几率较低,特别是相对天山六阳掌这样的高触发甲武非常明显。
b、群武参悟效率低,成长差,如果投入大量武功书在群武上来参悟,那我们将没有资源来参悟更重要的单体甲武。
c、群武在后期闯关中要求的人品度更高,你会经常发现群武过后敌人还剩几十血反秒你。而有的时候即使你人品很好,几个位置都出了群,却并不是想要出武功的位置。群体武功在我的闯关生涯中基本被忽视掉。俗话说的好,伤其九指不如断其一指,在后期对方出手即秒的压力下,群武就显得华而不实了。
7、闯关就和抽弟子一样也是有概率的,当你遇到一个过不去的关卡时,不要放弃。首先整理思路,思路中假设有哪几个位置出了武功就有可能过副本,那我们就去大量尝试。我过小和尚关卡尝试了13次,童姥关卡就尝试得更多,大概在25次以上。毕竟过了副本我们会有更多的弟子经验收益,早日闯关成功早得收获。当然,如果你和关卡的差距太大,第一轮就被全灭的,你怎么换阵也很可能还是团灭。只有在可以坚持到第2轮(还保留3弟子以上)、第3轮(拼内力惜败)的情况下才去尝试。
8、说说重点培养:1号,2号主力建议完全培养。攻防成长要极为重视。我的经验是2号位要在防御上投入大量的点数,达到和攻击持平。内力低而造成的伤害不足由掌门诀和甲武功(天山六阳掌等级和九阳神功等级)去填补。3号,4号主力至少要半培养,他们的任务是能轻松干掉副本中最后两位实力偏弱的弟子。在第二轮中我们最少能留下4名弟子。在1,2号位强势获胜的情况下胜利也就会随之而来。这种培养方法同时也能大大强化血战到底的战斗力,我现在完全不靠运气打到7人阵40关就是依靠我前两名弟子出色的防御。
9、我觉得这里如果不是大R的话最重要的还是弟子,有四五个甲的实力增加很多,但不充钱很难,只能慢慢熬。乙装备通过血战积累,至少要满足自己的甲弟子人手一套吧,缘武器防具都要精炼到2,金蛇剑和百战披风是乙里面比较好的存在,也建议精炼到2,其他的积累精炼到1,稍微提升一下数值就足够了。
游戏攻略
大掌门布阵攻略
大掌门布阵之江湖布阵:
其实也是一个很重要的布阵,出了1 3 5号位的强力人物布阵之外,群攻型的人物,或者内力高的可以放在后面,而碰到对方群攻类型的位置,最好放垃圾弟子,减少对方出招的几率,然后在该弟子的前后位放强力弟子,在第二轮的时候灭了对方,打江湖BOSS关的时候,遇到对方群攻的人物,需要留意,尽量减少对方出招,不然出一次输的概率很高的,这个和田忌赛马很相似,而且大江湖关卡的时候,一次通不过,可以换下阵列再试试,看看差距在哪里,下面提升哪个地方。
大掌门布阵之血战布阵:
(1)当血战中,不是全员上阵的时候,可以把不能上阵的弟子换成上阵弟子的缘弟子。比如6人战,3v3时,只需上场3名弟子,其他5个主力可以尽量换成上场弟子的缘弟子,给他们增加属性,以提高获胜几率。
(2)由于群攻技能随着阵位距离递减,即5号位释放群攻技能,对方五号位是受100%伤害,而对方4和6号位就只受75%的伤害。所以群攻弟子最好放在中间位置,以增加伤害值的绝对量。
(3)注意某些2号位,比如怜星组的邀月、小鱼儿组的杨过,这时的2号位一定要高防高攻的,要不然一下子要被干掉2人。
大掌门布阵之论剑布阵:(不计气势值,若有可相反过来)
1、攻方第一轮,出击顺序为一三五七,二四六八不攻作防守状态,守方则相反,把高攻放一三五七位、如东方、啊飞等,高防则放二四六八位,如小龙女,觉远,小宝,这样可将战力最大化,损伤最小化。
这样在第一回合中,你相比于别人就会有很大的优势,对方实力不济的话,可能第一轮结束后就相当于战斗结束了,疏于对方太多实力,否则不论人多还是全甲级高都不成问题。
2、当杀了足够多的人之后,排名升上去了,自己也相对比较满意这排名,不准备论剑的时候,这时候务必阵型也要随之改变,因为是别人来挑战你,所以一三五七为守,二四六八为攻。
6.8分
- 575%
- 416%
- 35%
- 21%
- 13%