我的战争内置功能菜单 v1.1192 安卓版
- 大小:687.97MB
- 更新时间:2024-12-14
- 语言:简体中文
- 类型:游戏
- 运行环境:android 、iOS
- MD5:1292862ef16cb33a6a0231b586519087
- 备案号:沪ICP备18012940号-6A
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游戏介绍
我的战争内置功能菜单属于一款多人的军事策略战争对抗类游戏。在这个游戏里,厉害的指挥官能够助力玩家在战斗中更顺利地获胜,所以玩家得清楚不同指挥官的能力特性。像帕顿,具备很强的回复能力和无敌效果,冷却时间短,能在战斗里承受超多伤害。波舍博士获取容易,不但抗打而且有输出,性价比特别高。
在我的战争这款游戏的内置功能菜单里,楚可夫具备一次性的技能,能够把伤害分摊掉,还能给所有人增加攻击力,很适合那种一波就把敌人带走的闪电式打法。阿普杜拉属于护盾类型的前排,得搭配回复类的手段一起用,前期用着还行,但到后期伤害变高了,他的缺点就越来越突出。火炬属于减伤型的前排,伤害不怎么样,成长也普普通通。除了这几个指挥官,游戏里还有好多指挥官,这就得玩家自己下载去探索和发现啦。
游戏特色
建设基地 策略布局
建造强大的基地,有策略性的布防可以让你以独特的建筑布局抵挡敌人的进攻。
经典战局 完美推演
各具特色的精锐部队再次登场,利用精锐部队制定策略是战术进攻的核心力量。
国家阵营 特色鲜明
游戏中的多个文明势力,各自拥有独一无二的特色兵种和传奇将领。沉浸式体验风格各异的战斗表现。
收集将领 立体作战
招募经典传奇将领,作为你的强力指挥官共同出击。不同指挥官和兵种战术的搭配,将直接影响战局的走向。
世界战场 即时攻防
军团决战,围绕一系列基地和资源产地的激烈争夺,在残酷的攻防拉锯战中赢得胜利,并获得丰厚奖励!
我的战争内置功能菜单入门阵容搭配
一、入门阵容推荐-平民军神篇
本套阵容,我把他称为:平民过渡万金油搭配。统帅的获取难度低,且阵容成型快。
此阵容的容错率极强,双前排承伤的布局给中后排留出了足够的生存、输出空间。可以搭配单价低廉的步兵,将战斗损耗压缩到极低水平。
尽管本套阵容在初期开荒时有着不错的进攻与防守效益,但因为统帅成长过低,仅用于过渡使用即可。
阵容获取
莱西:普通招募、高级招募、七日目标、指挥官合成、指挥官置换
普里莫茨:普通招募、高级招募、七日登录、指挥官合成、指挥官置换
春兰:普通招募、高级招募、指挥官合成、指挥官置换
巴琼尼:普通招募、高级招募、首充、指挥官置换
斯道芬堡上校:普通招募、高级招募、指挥官合成、指挥官置换
阵容升级
莱西:可替换为波舍博士
普里莫茨:可替换为火炬
春兰:可替换为格里安
巴琼尼:可替换为戴格勒
斯道芬堡上校:可替换为霍巴特爵士
二、入门阵容推荐-瞬间爆发篇
本套阵容,我把他称为:平民闪电战必备阵容。队伍可以通过增益瞬间爆发高额伤害,快速击穿敌人防线。
该阵容的爆发力惊人,双前排承伤的布局给中后排留出了足够的生存、输出空间。可以搭配射程远、伤害高的反坦克兵进一步增强输出能力。
本套阵容为纯进攻组合,在战场上有着不俗的爆发能力,可以通过“闪电战”的方式迅速解决战斗。但本套阵容缺少治疗,会使得部分士兵“殒命战场”。
阵容获取
莱西:普通招募、高级招募、七日目标、指挥官合成、指挥官置换
普里莫茨:普通招募、高级招募、七日登录、指挥官合成、指挥官置换
布莱德雷:普通招募、高级招募、指挥官合成、指挥官置换
布劳恩:普通招募、高级招募、空指部阶段奖励、指挥官置换
格里安:普通招募、高级招募、首充、指挥官置换
阵容升级
莱西:可替换为阿普杜拉
普里莫茨:可替换为波舍博士
布莱德雷:可替换为柳德米拉
布劳恩:可替换为催柯夫
格里安:可替换为韦德曼
三、入门阵容推荐-偷袭突进篇
本套阵容,我愿称其为:闪电五连突击小队。队伍可以通过核心英雄迅速发起突袭,以弱胜强。
该阵容的思路在于使用夜莺作为核心快速接近并摧毁目标。可以搭配高移速、高攻速的特种兵发起偷袭,瞬间拿下指挥部奠定胜利基础。
本套阵容的难点在于“保夜莺”,一切的进攻核心中心在于“夜莺的保护”,如果失去了“夜莺”,阵容会变得不堪一击。
阵容获取
夜莺:普通招募、高级招募、空指部阶段奖励、指挥官置换
莱西:普通招募、高级招募、七日目标、指挥官合成、指挥官置换
莫纳斯爵士:普通招募、高级招募、指挥官合成、指挥官置换
阿布拉姆斯:普通招募、高级招募、首充、指挥官置换
莎菲元帅:普通招募、高级招募、指挥官合成、指挥官置换
阵容升级
莱西:可替换为火炬
莫纳斯爵士:可替换为风暴骑士
阿布拉姆斯:可替换为催柯夫
莎菲元帅:可替换为韦德曼
我的战争内置功能菜单承伤指挥官解析
1、目前开放的实用承伤前排
NO1、帕顿SS
特点:强力回复,有无敌,冷却快目前阶段当之无愧的承伤第一人
NO2、波舍博士S
特点:获取简单,有肉有输出,目前性价比第一人
目前前排就推荐这两个,其他的都暂不推荐
二、接下来是测评
(篇幅关系今天就分享下SS与S指挥官中的承伤前排)
1、楚可夫SS
特点:一次性技能,自身伤害分摊,全体加攻。适用于一波带走的闪电打法,配合相应阵容,属于进攻型战术性前排。目前游戏平衡度上还不够完善,很期待这类战术性指挥官的特色展现,使得游戏更有策略性,更耐玩。
2、阿普杜拉S
特点:护盾型前排,需要搭配回复,纯纯的肉盾。也就是说没有其他特色,如果后期没有其他调整的话,妥妥的前期肉盾,后期大家伤害起来了,他的短板就感受越明显。
3、火炬S
特点:自身减伤型前排,伤害一般。满级技能有5秒40%自身减伤。没有回复,没有护盾,成长也一般,注定了在热门前排NO1,NO2的光辉下会黯然失色。
4、摩德尔S
特点:10秒小乌龟,一次性技能10秒80%自身减伤。很有特色的肉盾,不过还是可惜,其他肉盾太强了。虽然有着10秒高减伤,但是楼上有无敌+回复。
更新日志
【新版本内容】
1. 新增军团领地坐标跳转功能
【优化修复】
1. 优化了「建筑驻守」功能的主城表现2. 优化了军团领地界面的布局和体验3. 修复了访问其他统帅主城时建筑属性错误问题4. 修复了游戏内部分已知问题,提升游戏体验。
7.6分
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