欧陆战争6无限金币勋章版
- 类型:游戏
- 大小:100.20MB
- 语言:简体中文
- 时间:2024-08-20
- 版本:1.3.18
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欧陆战争 6 无限金币勋章版属于那种以欧洲中世纪战争当作主题的 3D 动作策略类游戏。这属于超人:钢铁之躯系列的第二部。此款游戏一直延续着该系列的核心玩法,还有特别精致的塔防设计,并且增添了不少场景以及各种各样的士兵。在保留前作传统操作方式的前提下,又加了好多新东西,像土匪、士兵、142 套装、120 头盔之类的。给玩家带来了熟悉又刺激的游戏感受。
欧陆战争6无限金币勋章版简介
《欧陆战争 6》属于战争策略类的游戏。这游戏的画面有着欧式复古油画那样的质感,特别吸引人,能让玩家感觉好像回到了当年动荡的欧洲,经历好多挫折后,最终成为一代霸主!
随着美国独立战争的结束,到1789年欧洲又爆发了法国大革命,全世界即将迎来
一场巨大的变革!拿破仑,威灵顿公爵,纳尔逊,布吕歇尔,库图佐夫,华盛顿,
达武等军事天才即将成为改变这个时代的主角
欧陆战争6无限金币勋章版特色
1、游戏的城建内政体系升级了,能够建造大学和军事学院,生产暗杀与投毒等“计略”远距离影响战局;
2、游戏加入“人口”的概念,你需要在城市里建造与升级足够的“民居”提升人口上限,不能随便爆兵;
3、城市有了耐久值,要把耐久打光才能派自己的部队站上去占领,背后有两门大炮轰起来效果就挺拔群;
4、将领作用的弱化,要求玩家更有策略的多兵种协同推进战线,最好能更多培养几个将领协作替换!
欧陆战争6无限金币勋章版优势
1、完美支持中文,全新编辑页面让你得心应手!
2、完全免费内容商城,全模式全将领随心使用!
3、多战场多兵种协同作战,为你带来最特别的战争体验!
4、不同场景随心切换不同战术,策略性满满!
欧陆战争6无限金币勋章版说明
【战役模式】
10个章节超过90个著名的历史战役
『独立宣言』 『自治领地』『法兰西雄鹰』『神圣罗马帝国』『东欧霸主』
『奥斯曼帝国』『日不落帝国』『南美解放』『帝国诞生』『罗马统一』
挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位
训练特色兵种,法国老近卫军,英国高地步兵,普鲁士髅骠骑兵...
建造宫殿,获取各国的公主
训练军队,提升军队技能
【征服模式】
建造军事设施,训练军事单位
建设城市提高物资产出,提升国家科技
建造军事学院,研究各种军事战术
历史事件的出现将影响战场的局势
建造奇观将对整个国家带来各种优势
利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者延缓敌国对我方宣战
随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助
选择强国或者弱国,挑战不同的难度,用最少的时间获胜
将获得高分,在Game Center和其他玩家进行排名,如果达
到『A』可以获取特殊奖励,达到『S』可以解锁隐藏内容
【挑战模式】
在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧
完成名将们的成名战役,解锁并获取这些名将
利用将领的能力完成分布在各地的任务
【多人模式】
支持玩家间使用Wi-Fi和蓝牙联机对战
欧陆战争6无限金币勋章版玩法
1、玩法
总体来说与前作的玩法大致相仿,通过指挥己方部队来进行战斗,完美歼灭敌方队伍即可获得胜利。
2、战役
游戏中提供了大量的战役关卡可供大家解锁挑战,完成战役挑战阶段奖励(公主等你来领取)。
3、将领
将领是承载着游戏一大核心元素,能够起到指挥的作用,同时将领还被赋予技能、装备等要素,让游戏既显策略又不缺乏养成乐趣。
4、训练
士兵的训练能够为你带来不错的攻击、防御以及其他属性的提升,从而让你的战斗更加的轻松。
5、公主
作为游戏全新加入一大特色,公主需要完成战役可解锁,能够为你带来不错的加成。
欧陆战争6无限金币勋章版攻略
首先是登陆界面,左下角可以看到分别是:语言,设置,主页,云存档(很重要),成就。
右部分战役,征服,挑战,多人模式
我们可以看到,相比前几作,这次的最大变化是下方出现了“未登录”几个字,也就是说,可以登录帐号了,这也就意味着:很可能即使你更换了手机,只要你有帐号,就可以恢复全部数据!
战役和征服模式不必多言,多人模式将在后文提及,至于挑战,很可能如同世界征服者3,4一样,有积攒物资,坚守阵地,全歼敌军,援助友军等等战术要求较高的小型关卡
点开战役,我们可以看到,战役分英国(未更新),法国,神圣罗马,沙俄,西班牙,奥斯曼,英属加拿大,美国这几个大章节,与欧四模式基本一致
而战役模式中,下方的四个图标,根据欧五的经验,应当是将领,公主,科技,物品
点开法国章节挑选战役,可以看到,战役有简单的进攻路线指导图以及主要将领(和前几作一致)。值得注意的是:关卡数量似乎被减少,第三关就是金子塔了,参考欧四,也许会减少部分关卡
耶拿战役,还是欧四的对话,希望本作将领对话能多些,更有代入感一些,这样会很有趣。
地图界面,左上角分别是经济,工业,和类似文献一样的东西,大胆猜测这个可以用来升级科技,此外,上部海岸炮虚体化了,可能变成了工事类型,而要塞依然实体化。巴黎旁边的凯旋门看的挺变扭,应该是奇观(实体化奇观),而且似乎没有防御,可能可以被占领,左上角可以看到城市的城防,人力(猜测),经济,工业,文献。
城市信息,第一个也许是可以升级城防的,市场加经济,工业区加工业,民居加人力(猜测),大学加文献。
这一作,在空地上可以造各种建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果没猜错,步兵可以在城市招募,而骑兵则需要在这里的马厩招募,炮兵要在这里的工坊招募,海军要在这里的军港招募(自由度或许大了不少)
科技部分算是本作的一大亮点吧,而且,很可能同一行两个科技是互相冲突的,需要自行决定首先看绿色科技,我们可以理解为战斗学说科技,而且弹道学加了1炮兵射程,减20%攻击力,很明显与旁边的大炮主义:加10%攻击力相冲突。棕色的应该是经济科技,教徒也许是减税收加其他部分,而征税可能是加税收而获得某些减益。紫色部分是兵种科技,左右分别是解锁老近卫军和近卫掷弹兵(ps:喂喂喂!手榴弹和掷弹骑兵有什么关系!明明精锐近战骑兵就是掷弹骑兵好吗!)。蓝色部分可能是建造科技,建筑学可能加快建造速度或者减少建造支出吧,学者可能获得更多文献或者对大学有什么作用吧,无法准确推测。白色科技是军队管理科技吧,行军号可能可以加移动或者减免部分地形造成的移动力损失吧,兵役么,可能使部队晋升或者其他种种可能
7.8分
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