奥特曼系列ol内购

奥特曼系列ol内购

官方正版无病毒已检测
详细信息
  • 版本:v1.0.0
  • 大小:406.09MB
  • 更新时间:2024-12-03
  • 语言:简体中文
  • 类型:游戏
  • MD5:303997c91e59ba449ebef32e28f128cd
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游戏截图
奥特曼系列ol内购
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奥特曼系列ol内购
简介

奥特曼系列 ol 内购这款游戏是以奥特曼为主题的热血竞技类游戏。在这游戏里设置了丰富多样的游戏资源,有着各种各样的角色。玩家能在这里进行战斗,还有好多不同的任务。奥特曼系列 ol 内购等着您来感受,赶快下载哟!

奥特曼系列ol内购游戏简介

以经典的全民科幻片“奥特曼”系列当作题材的手机游戏。围绕着那些威风凛凛的宇宙英雄们,这个游戏很细致、很生动地把奥特曼世界里的各种方面都还原了出来:一下子就能打败敌人的光线绝招,根据不同情况施展的变身特技,种类丰富多样的各种法宝,意志坚定、果断勇敢的人间体,甚至连奥特曼身边为了人类未来而拼死战斗的战队战机都有。

奥特曼系列ol内购游戏特色

一:变身宝物 超神还原

史上最全的各种经典奥特变身器、法宝和帅气的人间体,期待各位的发掘。

二:形态切换 全新玩法

特色玩法切换形态,完美贴合原著奥特曼随战斗切换形态,带来酷炫的战斗效果和全新的玩法体验。

三:宇宙英雄 凶猛怪兽

除了奥特曼和怪兽外,更有经典的宇宙人和各式各样胜利队飞行器可供粉丝收集。

四:个性养成 自由发展

丰富且华丽的装备和极具特色的卡牌养成体系,超神还原各奥特曼招牌光线技能动作与特效和形态切换,细致入微打动玩家。

奥特曼系列ol内购游戏培养

勒休巴斯能力及技能介绍:

人间体:空间驯兽师

资质:S金色

角色属于:怪兽阵营

资料:65米、72000吨

切换形态:第一种:宇宙海兽,第二种:火焰形态

技能介绍:

海兽钳击【普通技】:物理攻击:对敌方单体造成100-120%的伤害。

大火球【能量技】:特技攻击:对敌方随机3名角色造成140-160%的伤害;60%概率使目标<燃烧>,每回合受到15%的伤害,持续2回合。

冰冻喷气【第二种形态技能】:特技攻击,对敌方横排造成230~250%的伤害,50%概率令目标眩晕1回合。

勒休巴斯获取方法:

一、超银河召唤抽卡获得。

二、神秘商店兑换获得。

三、命运之光中获得。

勒休巴斯培养心得:在召唤栏是第25个位,较高的普防和特防属性,实测防御能力不错。可能大家对这个名字比较陌生但是如果你看过DYNA,你就知道勒休巴斯是个怎样的狠角色受斯休姆的指使,攻击TPC南极基地,将DYNA冰封在南极的就是勒休巴斯他的眼睛有红蓝两种颜色,即可以进行冷热光线的攻击DYNA在第二次的战斗中还要补充能量才可以与之抗衡,可见其实力之强排名第六毫无争议。不错一个前排控制型怪兽,对平民玩家是很好后期培养英雄,小R中后期也是不错选择。

勒休巴斯属性解析:

英雄评分:77~82

生命成长:92.0

攻击成长:13.2

普防成长:3.3

特防成长:3.2

技能防御:一般

本命属性加成:

黑暗次元 当勒休巴斯、混沌黑暗、黑色金古桥一同上场时,生命+28%

机械劫持 当勒休巴斯、泰拉诺伊德一同上场时,生命+25%

平成强敌 当勒休巴斯、亚那加基一同上场时,攻击+25%

要塞不能升 当勒休巴斯、NF-3一同上场时,生命+25%

聚能尖角 法宝为聚能尖角时,生命+23%

空间驯兽师 人间体为空间驯兽师时,攻击+23%

奥特曼系列ol内购升级攻略

战功升级,属性飞跃

对于《奥特曼系列OL》中的角色卡牌来说,想要使之变强,小伙伴们第一个想到的自然会是升级卡牌。没错,在游戏中,我们通过不断挑战通过剧情副本,进行宇宙探险,能够积累下战功和金币,而这两者,便能够让我们去升级我们手中的出战卡牌。就升级后的卡牌而言,虽然从外形、名称、技能等方面看去都没有什么变化,但其内在的各项战斗属性,却将随着卡牌等级的提高而不断飞跃!

水晶进阶,资质增强

那么,强化卡牌是不是只有升级这一方面呢?作为一款手游界的黑马之作,多样化的游戏内容和多元化的提升渠道自然必不可少。在目前封测版本的《奥特曼系列OL》中,除升级卡牌之外,我们还能够使用进阶水晶来对手中卡牌进阶进阶强化,而进阶水晶的获取,同样也是出自剧情副本,只不过并非简单难度而已。

值得一提的是,与卡牌升级不同,卡牌进阶并不会直接提升卡牌的各项属性,而是提升卡牌每一级的属性成长,即卡牌资质来提升卡牌战斗力。与此同时,卡牌进阶和卡牌等级还会相互制约,只有先将卡牌升级到一定等级刻度,才能够进行进阶强化,从而对卡牌进行全面提升,同样,也只有进阶过后的卡牌,才能够继续升级!

奥特曼系列ol内购游戏攻略

导中的第一次抽卡

目前已知的第一抽可能有的角色是赛罗、阿古茹、阿斯特拉、希卡利。

从实战角度考虑,最有用的应该是修行甲赛罗(到底是赛罗),普攻随机增加一人2点能量,放在1号位后,有很大概率让队友起手就放能量技。在高等级开场满能量之前,是非常使用的技能。

阿古茹和希卡利,则各自能够通过后续的融合功能融合成金色品质,对后续发展会比较有利,当然前提是走多宇宙或者M78路线。

总得来讲,其实第一个紫影响不大,也不太推荐费事反复刷号。

形态切换四选一

这四张卡都是比较特别的福利卡,其他的卡都是要等到40级+3以后才能切换形态,但是这四张是不用进阶,上阵就能切换形态的。妥善使用迪迦和这张卡,是我们前期打硬仗的重要手段。

功能上,除了哥尔赞是个纯伤害比较鸡肋以外,其他3个各有千秋。

飞燕号直线降能量/单体60%眩晕。两个技能都是控制,只有目标不同,灵活度略低。但是单体眩晕要看脸。PVE可以反复刷,脸这件事可以无视。

札拉布是单体-6气,能长久废一个人,-6有点过量。但是特别提一句的是札拉布切换形态是变成假奥特曼,这点非常有意思。(题外话,金卡巴巴鲁星人能变阿斯特拉,也是陈年老梗)

钢铁武士则是有一个无敌技能,相当于一个紫色的雅格第斯号,这点非常好用,经常有奇效。

推荐顺序从下往上。虽然分属4个阵营,但是选哪个真的不怎么影响后续发展。

关于形态切换

形态切换是这个游戏比较特色也比较好玩的地方。会不会恰当地形态切换在不同战斗力可以拿到不小的优势。

有效集火,提高输出效率。这个玩迪迦的时候就很明显了,空中型打后排,大招可以点掉后排的硬骨头(比如第四章的平衡型美菲拉斯),强力型打前排横扫,可以跟我方的横排其他角色协同攻击。还有比如我用的博伽茹猛斯,在打金矿、星球净化之类的场合,都会企切换成单体,因为目标boss只有一个,单体输出技能更加强力,就能多打一些伤害。

控制。拿札拉布举例子,一个形态是纯输出,一个形态是控制。一般需要算准对位的行动,如对方能量满,那么扔一个控制是极好的选择,否则就不如输出。

达成克制。打架的时候,跳黄色数字表明克制,紫色数字表明被克制。克制与否影响20%的伤害,此消彼长120%:80%就是整整50%的优势了。所以克制不仅可以用在进攻上,甚至也可以切换到对方被克属性来降低20%的受伤率。

克制是一个5属性的循环,得花一点时间记忆。力量(红)->防御(浅蓝)->敏捷(绿)->平衡(橙)->智力(深蓝)->力量(红)

如何能在战斗间隙中快速根据对方属性分布切换本方的属性也是需要掌握的技术。如果一开始不好适应,建议调1倍速好好练习,熟练以后再用2倍提高手速。

阵营选择

我个人主张随缘,就看自己30级和十连的情况来选择阵营。奥特曼虽然喜欢的人多,但是出橙卡的时候抢得也激烈。这跟三国游戏蜀国卡难抢是一样的道理。真说强度主要还是看投入。

另外一方面是我也不太愿意下定论某个阵容某个卡强,因为游戏毕竟是追求平衡的(在花一样钱的情况下),所以很可能一代补丁一代神,然而削尖脑袋都冲到某个阵容里,可能一个补丁连调头都调不了。

目前前期比较好出的是大飞机阵,本命比较集中。雅格第斯号在V礼包里有送一张,正好可以让丽娜开,解决前期许多问题,很多较高排名的中R也会用这个很长一段时间。

第一第二张图能farm到的几个融合升级型的奥特(小梦、奈克瑟斯、希卡利、高斯、阿古茹)也是比较亲民的选择,因为上来就能刷,来源比较稳定,每天刷一点总能有。而且上限也高,有3个是能到稀有金的,只不过单纯靠刷的话,玩不到高进阶的稀有金而已。

可以把阵营抽的4个阵营前4次都抽一下,哪怕全换点星屑也是值的,毕竟比较便宜,也经常有人会在阵营抽里抽出稀有卡。自己选定的阵营建议抽8到12次,看自己实力了,这个玩意毕竟越抽越贵。

决定阵营最根本最重要的方式还是靠神秘商店。

神秘里基本有3个层次的金卡,出现率依次降低。

第一层次是一些普通的金卡,互相之前出本命的概率很大,很容易挑出3个来互相之间都能开两个本命。这些卡很容易入门快速形成高战阵容,比较推荐小R用。

第二层次是一些有5人大本命的金卡,以赛文、杰克一类为代表。出现率个人感觉略低于其他金卡。这些卡要出多本命比较散,略难于上面的卡,而且五人本命必有一张橙卡,这个就需要在限时卡出的时候花点代价去拿。而限时除了努力换的15个召唤币以外,非R是几乎抽不了几次的。所以对于非R来讲,玩这些卡性价比并不高。V3或以上小R推荐可以限时抽出一张凑本命。

第三层次是稀有金卡。这些卡出现概率很低,出也往往是在第四排需要V开了才能买,而且单碎片价格高,还要40个才能合一张。不推荐小R硬上。

其实我个人认为,非R玩一两张核心紫卡也是不错的选择……因为星屑实在很缺。尤其是能融合的卡,不管是哪个阵营。就算哪天冲动了要充钱,这些卡的进步潜力很比较大,就地合成进阶就能是张堪用的金卡。

有一点需要提醒的是,如果见到卡尼贡,最好都买下来。虽然这个卡前期没什么用,但是后期几乎所有的卡进阶都要它。尽管它出现率比较高,真缺起来那是相当不够用。

关于迪迦要不要留用,这个也是我个人比较纠结的问题。一方面迪迦的本命比较好出,但是迪迦的前4条本命都只有9%。别人一条就有17%。也就是说,前4条开满了,也不过相当于别的卡开了两条而已。然而迪迦又是这个版本少数的3形态卡牌之一(去掉橙卡不算,其他几张是小梦、希卡利、蓝奈、伽休莱因),临阵的灵活性很高。后期进入警备队副本以后,战功会富余得比较多,而迪迦到了+9以后,石像的来源很困难,所以我估计大方向上,除非玩多宇宙阵容,否则迪迦是要下掉的。

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